home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06751-07000.txt / 000095_scratch@holly.A….ColoState.EDU_Wed Jun 7 21:31:15 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-10  |  1KB  |  35 lines

  1. Article: 6846 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6846
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!yuma!holly.ACNS.ColoState.EDU!scratch
  4. From: scratch@holly.ACNS.ColoState.EDU (Adrian Corral)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Real Klaxon LIght?
  7. Date: 4 Jun 1995 06:16:37 GMT
  8. Organization: Colorado State University, Fort Collins, CO  80523
  9. Lines: 20
  10. Message-ID: <3qrj45$405h@yuma.ACNS.ColoState.EDU>
  11. NNTP-Posting-Host: holly.acns.colostate.edu
  12. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  13.  
  14.     
  15.  
  16.     Hello all..  Once again, I come forth with an interesting question
  17.     (for me).  I have modeled the pieces of a siren type light.  I have
  18.     incorporated the pieces into a scene.  This is my question.
  19.  
  20.     If the light inside the red casing (like an old police car) is
  21.     white light, then it should cast red shadows or when it passes
  22.     through the casing with Color Filter on right?  I am using 3.5 and 
  23.     the only time I have gotten "red" light from white inside the case
  24.     is when I turned on Ray-traced shadows (this is undesirable to me
  25.     because they take too long to render and don't look as nice as shadow
  26.     mapped).  I have only gotten red shadows from white light when turning
  27.     ray-tracing on.  If I use shadow maps, then I get white light through
  28.     the red casing even with Color Filter on..
  29.  
  30.     Thanks for any advice in advance!!
  31.  
  32.  
  33.     -Adrian
  34.  
  35.